約 843,230 件
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/505.html
花小路クララ 《出典作:新豪血寺一族 「闘婚」-Matrimelee-》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「貴方も豚に…は既になってるからちょっと訂正、可愛い子豚ちゃんになっちゃえ~!」※投稿・codegreen 対風間アキラ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「ワイルドな雰囲気でカッコ良い!でも、ヘルメットで隠していると言う事はきっと顔は大したこと無さそうにゅ!」※投稿・codegreen 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「クララも目からビームが出せたら、カンペキなのになぁ…何がって?それは内緒にゅ!」※投稿・codegreen 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「キャハハハハ!クララの起こす風の方が何倍も凄いにゅ~!!」※投稿・codegreen 対ストライダー飛竜【ストライダー飛竜シリーズ:CAPCOM】 「おじさんもクララのステッキをオモチャって馬鹿にするぅ~!これは正真正銘の魔法の使えるステッキにゅ!」※投稿・codegreen 対タバサ【ウォーザード:CAPCOM】 「クララまだ14歳の中学生にゅ!オバサンの言う魔導仮学なんて全然分からないにゅ~!」※投稿・codegreen 対チュン・パイフー【風雲シリーズ:SNK】 「クララの魔法ステッキはこれ一本だけにゅ!こんなダサい見た目の偽物ステッキ、存在ごと無かったことにしてやるにょ~!」※投稿・codegreen 対チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「クララお金持ちの人だ~い好き!でも結婚するなら見た目もカッコ良い人の方が良いにゅ!」※投稿・codegreen 対ニノン・ベアール【KOFMIシリーズ:SNK】 「クララ絶好調だし!頑張っちゃうし!…う~ん、真似して見たけどダサ過ぎて可愛いクララには似合わないにゅ!」※投稿・codegreen 対ミニョン・ベアール【KOFMIシリーズ:SNK】 「身体を鍛える魔法少女なんて聞いた事が無いにゅ!素質無さそうだし、これ以上恥かく前に引退した方が良いにょ!」※投稿・codegreen 対安栖頼子【アルカナハートシリーズ】 「お姉ちゃんのセンス、ちょっと古いにゅ~!魔法少女はこのクララのように現代でも通じるプリティーでキュートなスタイルでないとね!」※投稿・codegreen 対羅将神ミヅキ【サムスピシリーズ:SNK】 「この魔女ミコオババ!スーパー魔法少女クララちゃんの魔法をマネするなんて許せないにゅ!」※投稿・codegreen 対リリカ・フェルフネロフ【アルカナハートシリーズ】 「うぅ~っ、クララもスーパークララに変身さえできればローラースケート靴が履けるのにぃ~!」※投稿・codegreen 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「クララお金持ち大好きだけど、悪い人は大嫌いにゅー!だってクララは正義の魔法少女だもん!」※投稿・codegreen &. &アテナ【アテナ:SNK】 「おしおきタイムだにゅ!クララの魔法で動物に変えてやるにょ!」 『…え…えっ!?ちょっと神様ー!こんな新入りが居るなんて私聞いてないですよー!!』※投稿・codegreen &ザベル・ザロック【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「この一つ目ちゃんちょうだいにゅ!クララの魔法とすごく相性が良い気がするにゅ!」 『魂くれたらレンタルOKだぜェベイビィ!ル・マルタもアンタのソウルの奥底の闇が気に入ったようだしなァ!』※投稿・codegreen
https://w.atwiki.jp/dhrule2b/pages/28.html
勝利条件 どれかひとつを満たした時点でその陣営の勝利となり、戦闘は終了します 1.相手陣営の全滅 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 3.相手陣営が敗北を宣言する 4.その他 1.相手陣営の全滅 MAP上において、基本所属陣営が「敵」のキャラクターがすべて「死亡」または「永続戦線離脱」または「同じ陣営のキャラクターによる一時戦線離脱」になった場合勝利となります 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります★FU2採用 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/cinderellawolves/pages/23.html
プロダクションサイド プロダクションの全てのライバルアイドルを待機させることができれば、勝利となります。 ライバルプロダクションサイド プロダクションサイドの人数(スカウトを除く)をライバルサイドと同数まで減らせば勝利となります。 スパイ プロダクション・ライバルプロダクションの勝利条件時に残っていると、勝利となります。 (全落ちorスカウトのみ残った場合は勝敗付かずで「社長勝利」とします)
https://w.atwiki.jp/drule2b/pages/28.html
勝利条件 どれかひとつを満たした時点でその陣営の勝利となり、戦闘は終了します 1.相手陣営の全滅 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 3.相手陣営が敗北を宣言する 4.その他 1.相手陣営の全滅 MAP上において、基本所属陣営が「敵」のキャラクターがすべて「死亡」または「永続戦線離脱」または「仲間(敵にとっての味方)の[[特殊能力]]による一時戦線離脱」になった場合勝利となります 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/zinroubow/pages/10.html
村人陣営...人狼の全滅 人狼陣営...村人の数を人狼の数と同数またはそれ以下にする 妖狐陣営...決着時に自身が生存していること(ジャッカルを殺すこと) ジャッカル陣営...決着時に自身が生存していること(妖狐よりジャッカル優先) 恋人陣営...決着時自身と相方生存 ゾンビ陣営...生存プレイヤー全員を感染状態にする。 ステファインダー陣営...妖狐陣営・ジャッカル陣営と同様+決着時陣営が真だった場合 殺人鬼陣営...指定数キルをする 神陣営...妖狐陣営・ジャッカル陣営と同様 金庫破り...金庫タスクを全て完了させる ポーカーフェイス...初手3人が選出されます。その人達はお互いがわかります。最後に1人残った状態で決着がついたらその生存者のみが単独勝利します。 悪魔...生存者全員を呪い、人狼陣営が勝利した時に単独勝利 純愛者...選択した恋人で生存する 酔っ払いギャンブラー...人狼勝利時に生存または1%引け 使徒...ターゲットを指定回数キルしたら単独勝利 変質者...キルするたびに陣営が入れ替わる。特定の陣営が勝利する時、勝利条件陣営がその陣営と同じだった場合、単独勝利(生存必須) コウモリ男...生存者全員の血を吸い終わったら単独勝利 アイドル・ガチオタク勢...生存者全員から応援を貰う。(※ガチオタク勢は初期から応援をしている) 自殺願望者...3キルしたら単独勝利
https://w.atwiki.jp/monmusuharlem/pages/670.html
【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年3月開催のウルトラ怪獣擬人化計画コラボ第三弾ガチャ後半にて確率で排出 【ガチャ寸劇】 種族:怪獣娘 CV:三森 すずこ 公式モン娘紹介: GIRLS所属の怪獣娘。 本名は「クララ・ソーン」 GIRLSの親善大使として魔界を訪れ、現代魔界で活動をしている。 黙っていれば誰もが目を奪われるほどの美人だが、話し始めると元気すぎて少し残念な感じになってしまうとか…!? 関連イベント: 「怪獣娘。握手会!?」… 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L スーパーアイドル 味方モン娘のHPが増加(中) 土属性モン娘の攻撃力と速度が増加(大) -- S1 デスト・レイ 敵全体に土属性の物理攻撃(大+)を与え、土属性のランダム2連続物理攻撃を与える 9 S2 超金属装甲 しばらくの間、火・水・風属性ダメージを軽減(大)させる 11 S3 リミッター解除 しばらくの間、味方の攻撃力を上昇(特大)させ、土属性味方のスキル再使用を1ターン減少 8 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L スーパーアイドル 味方モン娘のHPが増加(中) 土属性モン娘の攻撃力と速度が増加(大) -- S1 デスト・レイΩ 敵全体に土属性の物理攻撃(特大)を与え、土属性のランダム2連続物理攻撃を与える 9 S2 超金属装甲 しばらくの間、火・水・風属性ダメージを軽減(大)させる 11 S3 リミッター解除 しばらくの間、味方の攻撃力を上昇(特大)させ、土属性味方のスキル再使用を1ターン減少 8 【寸評】 立ち絵: 関連: ウルトラ怪獣擬人化計画 第2期 ガッツ星人(マコ)(ウルトラ怪獣擬人化計画コラボ第三弾ガチャ後半にて同時登場) ノイズラー / ガッツ星人(ミコ)(コラボ第三弾ガチャ前半) マガジャッパ(ログインボーナス) マガバッサー(ポイント報酬) 【コメントフォーム】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oogiricgi/pages/295.html
【名前の由来】 ウルトラセブンに出てきたロボット怪獣です。造形が気に入ったのでつけました。 他には、浪人@喪男やウンコフェラくんに名付けて貰った陰毛航空などの名前で投稿しています。浪人@喪男は就職活動中の名前でしたので、今後はもう使わないと思います。 お酒が好きなので、酔っている時は投稿名を変えています。 【板】 喪板 【大喜利歴】 2007年10月から 【初投稿】 Wed Oct 3 05 41 47 2007 第3745回 さん 「電車内にて、もう少しで前に座ってるおんにゃのこのパンツが見えそう!」 どうする? うんこ大臣リストカットして前のめりに倒れ込む0 【壷のお笑い】 つげ義春「ヨシボーの犯罪」 不安感と不条理な笑いがあります。自分の笑いの一つの理想です。 「ブリーフ4」 故丹波哲郎氏の自宅で脱糞しようとする鶴瓶師匠の偉大さ。 「トカゲのおっさん」 松本人志の優しさと哀愁と残酷さがにじみ出た傑作コント。 立川談志「居残り佐平次」 お酒を飲みながら収録DVDを観ると最高です。落語の破壊力に圧倒されます。もう一つの理想です。 他にも、伊集院光深夜の馬鹿力や爆笑問題カウボーイ、ナイナイのオールナイトなどのラジオ番組も好きで聴いています。 【好きなお題】 十文字作文・短歌など縛りのあるお題が好きです 【苦手なお題】 画像お題 ○○と○○の違いお題 替え歌お題 苦手というより答え方を模索してるお題です。 画像お題は自分もよく出題するのですが、答える側となると難しいです。 【お笑い以外の好きなジャンル】 映画 洋邦問わず色々観ています。最も好きな作品は「アルファビル」です。 小説 映画ほどではありませんがそこそこ読みます。 音楽 YMOや細野晴臣、坂本龍一のソロをよく聴きます。 漫画 手塚治虫、水木しげる、つげ義春、諸星大二郎など古い漫画をよく読んでいます。 【よくいる時間帯】 夕方5時くらいに少し投稿して、再び午後10時以降から朝方まで参加することが多いです。 【好きなオオギリスト】 ウンコフェラくん 自分と同じ頃から大喜利に参加している方です。 自分には書くことが出来ない下ネタ長文の才があります。 キルヒホッフさん 投稿を見てるだけで楽しくなります。 MA@狼拝命さん 意図して不自然な日本語を書くことが出来る方だと思います。 K's@大生さん シュールで鋭いボケをされる方だと思います。 かわはぎさん 幕の内連邦さん イブラヒモビッチ@喪 モモ@喪 k@楽器さん どんぐり@大生さん Mouse@喪女さん 中央線代表さん 自分が勝手に同士だと思っている方々です。投稿を拝見すると良い刺激になります。 みっこりん♪さん ん@喪 ア太郎@喪 ほんわかするボケの多いお三方です。 ツヴァイ@喪 自分と同じく好不調の波が激しい方ですが、好調の時のおもしろさは喪男の中で一番だと思います。 ヒヨコの生き甲斐@喪 どこからボケが飛んでくるのか分からない幅の広さがあります。 カビ道着@喪男 お酒が好きで話が合います。 他にも、大勢好きな方はいます。皆さんおもしろいです。 【PR】 長々と書いてすいません。 こんな楽しい場を提供してくださる管理人さんには本当に感謝しています。 これからも投稿数は減っても地道にボケていこうと思っています。 よろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/galciv3/pages/16.html
勝利条件の一覧 6つの勝利条件が用意されている。勝利条件はゲーム開始時の設定で 有効化/無効化 できる。 制覇勝利(Conquest Victory) 全ての Major Faction を打ち負かす。 影響力勝利(Influence Victory) マップの76%以上を自国の影響下に置き、その状態を10ターン維持する。 研究勝利(Research Victory) 以下の4つの条件を満たす。 研究の完了:Beyond Mortality 研究の完了:Precursor Understanding 研究の完了:Cultural Affinity 建設の完了:Ascension Gate 昇位勝利(Ascension Victory) 昇位(Ascension)に必要な Ascension ポイントを集める。 必要なポイントはマップのサイズによって変わる。 Ascension ポイントは マップに存在する Ascension Crystal から得られる。有効索敵範囲内に Ascension Crystal のあるスターベースに Xeno Archeology Lab を建てることで毎ターン獲得される。 同盟勝利(Alliance Victory) 存在するすべての Major Faction と同盟を成立させる。 ターン勝利(Turn Victory) 既定のターンに達したときにほかのすべての文明よりも高いスコアを獲得している。
https://w.atwiki.jp/kinsaba/pages/104.html
Dropのみ欲望の洞窟奥に出現するバルログが落とす。 片手用の弓。
https://w.atwiki.jp/monpic/pages/35.html
VSOP画像クイズ